Hace unos días. NVIDIA ha lanzado una nueva tecnología llamada Smooth Motion dentro de los nuevos drivers Game Ready 572.16 los cuales también le dan la bienvenida a la serie 5000, diseñada para mejorar la fluidez de los juegos mediante la interpolación de fotogramas a nivel de driver. Esta tecnología se presenta como una alternativa a la tecnología Fluid Motion Frames de AMD y está disponible para las tarjetas gráficas GeForce RTX 50 Series, con soporte futuro para la serie 4000.

Al igual que en AMD. Smooth Motion funciona insertando un fotograma intermedio entre dos fotogramas renderizados, lo que permite que los FPS se disparen. Esta característica si bien puede ser útil para juegos que no admiten el Frame Generation de manera nativa, esta tecnología puede introducir artefactos visuales si el algoritmo no calcula correctamente las posiciones de los objetos durante la acción rápida como la adición de latencia cuando activemos esta tecnología.
Como ya habíamos mencionado antes. La principal ventaja de Smooth Motion radica en su capacidad para aplicarse a una amplia gama de juegos, incluidos aquellos que nunca recibirán actualizaciones oficiales gracias a que se implementa a nivel de driver. Esto contrasta con las soluciones específicas de juegos o basadas en IA, que a menudo requieren colaboración directa con los desarrolladores o fases de investigación y desarrollo más largas.
Smooth Motion se podrá activar en el panel de control de NVIDIA para todos los juegos compatible con DirectX 11 y DirectX 12.

NVIDIA ha integrado Smooth Motion en la sección de Dynamic Super Resolution del Panel de Control de NVIDIA. Los usuarios con tarjetas gráficas RTX 50 Series pueden habilitar esta función para mejorar la tasa de FPS en juegos con la API de DirectX 11 y DirectX 12. Además, esta tecnología complementa otras tecnologías existentes como DLSS, que se basa en modelos de aprendizaje profundo entrenados con grandes cantidades de datos. Mientras que DLSS puede ofrecer una escalabilidad y generación de fotogramas de alta calidad para títulos compatibles, no todos los juegos ofrecen esta integración de manera oficial en sus juegos. Smooth Motion aborda esta brecha al trabajar a nivel de driver.
NVIDIA Smooth Motion es una opción bienvenida para los jugadores que desean mejorar los FPS de sus juegos, especialmente en títulos que no admiten tecnologías avanzadas de generación de fotogramas. Esta tecnología es útil para aquellos con PC de bajos recursos que no alcanzan una tasa de FPS adecuada. Aunque puede presentar problemas como sincronización o aumento de latencia, representa un avance en la mejora de la experiencia de juego para muchos usuarios.
Fuente: NVIDIA.